Gleo, o cómo reinventar mapas con WebGL
Gleo es una librería JavaScript+WebGL para visualización de mapas (similar a Leaflet/OpenLayers/MapLibre) publicada bajo GPL. Se verán motivación, arquitectura, y resultados.
Detalles de la propuesta:
- Tipo de propuesta: Charla larga / Presencial
-
Idioma: Español
- Descripción:
Gleo intenta cubrir un nicho en las librerías de visualización de mapas en web. Intenta tener la extensibilidad (orientada a objetos) de Leaflet, el soporte de proyecciones de OpenLayers y la eficiencia WebGL de MapLibre.
En esta sesión se verá, a grandes rasgos, la arquitectura de Gleo y las técnicas que implementa para lidiar con problemas de reproyección; la extensibilidad de las clases que implementan símbolos gráficos; y el manejo de renderizado de símbolos a campos escalares.
-
Web del proyecto: https://gitlab.com/IvanSanchez/gleo/
-
Público objetivo:
Gente que conozca un poquito de JavaScript y mapas.
La asistencia al evento es libre y gratuita, pero por cuestiones de aforo
necesitamos que te registres si tienes pensado asistir a las actividades.
- Horario: sábado 13 mayo 17:30-18:00
- Registro de asistentes al congreso: https://eventos.librelabgrx.cc/events/798b67b2-21d2-4811-8201-7e1e14c69458
Ponente:
- Nombre: Iván Sánchez Ortega
- Bio:
Yo antiguamente escribía en es.comp.os.linux y asistía a las HispaLinux. Ahora soy miembro de OSGeo y programo cosas con demasiado JavaScript.
Info personal:
- Web personal: https://ivan.sanchezortega.es
- Mastodon (u otras redes sociales libres): https://mastodon.social/@IvanSanchez
- Twitter: https://twitter.com/@realivansanchez
- GitLab (u otra forja) o portfolio general: https://gitlab.com/IvanSanchez/
Condiciones aceptadas
- Acepto seguir el código de conducta (https://eslib.re/conducta) durante mi participación en el congreso